📑C++学习笔记抽象工厂模式:构建产品家族的终极解决方案就像餐厅后厨准备的标准料理包组合,抽象工厂模式为创建复杂对象家族提供了优雅的解决方案。当你的系统需要像变色龙一样在不同环境下呈现完整且一致的"皮肤"时,这就是你的终极武器。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记工厂方法模式:对象创建的优雅委托艺术工厂方法如同编程世界里的基因表达机制——父类定义生命蓝图,子类实现具体性状。它在框架设计与业务扩展之间架起了一座优雅的桥梁。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记组合模式:构建递归帝国的万能钥匙组合模式就像分形几何中的曼德博集合——简单的规则能产生无限复杂的结构。它为处理层次结构提供了一种优雅的数学美感,让客户端代码在递归王国中畅通无阻。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记迭代器设计模式:遍历集合的艺术迭代器设计模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种顺序访问集合对象元素的方法,而无需暴露其底层表示。简单来说,迭代器模式让你能够在不了解集合内部结构的情况下,遍历集合中的每一个元素。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记策略设计模式:灵活应对变化的利器策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许你定义一系列算法,并将它们封装在独立的类中,使得它们可以互换使用。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记职责链模式(Chain of Responsibility):让请求在链条上自由流动职责链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记单例(Singleton)设计模式详解单例(Singleton)设计模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这个模式常用于那些需要全局唯一对象的场景,比如配置管理、日志记录、数据库连接池等。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记状态设计模式:对象的行为,随状态而变状态设计模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。简单来说,状态模式将对象的行为与其状态解耦,使得对象在不同状态下表现出不同的行为,而无需通过大量的条件语句来实现。 CPP Design Pattern
📑C++学习笔记生成器模式(Builder Pattern)生成器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式特别适用于那些具有多个步骤或复杂构造过程的对象构建。 CPP Design Pattern